やっほ~!ゲーム大好き、特にちょっと雰囲気のある、物語をじっくり楽しめるゲームに目がない僕だよ!
スマホゲームを探してる時に、なんだか心惹(こころひ)かれるタイトルのゲーム「追憶(ついおく)のプロミネンス」っていうのを見たことあるかな?「カードバトル」と「ローグライクRPG(ロールプレイングゲームのことだよ)」、そして「異世界サバイバル」って聞いて、「ん?これどんなゲームなんだろう?」って興味を持った人もいるんじゃないかな?これはね、集めたカードを武器に、謎に満ちた異世界を冒険するゲームなんだ!
「追憶のプロミネンスってどんなゲーム?」「カードバトルは面白いの?」「ローグライクって難しそう?」って、思ってる君もいるかな?
実はね、僕、この「追憶のプロミネンス」が配信されてすぐにダウンロードして、物語のメインとなる冒険モードを最後までクリアするまで、どっぷり遊んでみたんだ!そしてね、このゲームのユニークな世界観と、戦略性の高いカードバトルにすっかりハマっちゃったんだ!
この記事では、僕が実際に「追憶のプロミネンス」をゲームクリアまで遊んで感じたこと、ゲームがどんな感じなのか、どんなところが最高に面白かったのか、そして「あれ?ここはこうだったらもっと良いのにな」って少し気になった点まで、ぜんぶ正直に、そして分かりやすく伝えていくね!文字数範囲をしっかり守って書くから、最後まで読んでくれたら嬉しいな!
「追憶のプロミネンスってどんなゲーム?」「カードバトルのコツは?」「異世界サバイバルってどんな感じ?」「クリア後の楽しみは?」なんて疑問に、この記事を読めばきっと答えが見つかるはずだよ!
さあ、ヒロインのリリーちゃんと一緒に、謎に包まれた異世界での冒険に出かけよう!
\紹介しているアプリはこれだよー/
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異世界への誘い:「追憶のプロミネンス」の世界観とゲームの目的🃏🗺️👧
まずは、「追憶のプロミネンス」がどんなゲームなのか、そのユニークな世界観とゲームの目的を紹介するね!
このゲームはね、「カードバトル」と「ローグライクRPG」の要素が組み合わさったゲームなんだ。舞台となるのは、なんだか不思議な、そして少し切ない雰囲気の**「異世界(いせかい)」**だよ。
その異世界では、「なぜか人が次々と消えていく」という、恐ろしい出来事が起こっているらしいんだ。物語は、この謎に包まれた異世界で、プレイヤーが「リリー」という名前の、可愛らしくてどこか儚(はかな)い雰囲気のヒロインと一緒に冒険していく形で進んでいくんだ。
ゲームの大きな目的は、この異世界で起こっている**「人が消える謎」を解き明かしながら、物語の舞台となる「100日間」を生き抜くこと**なんだ。まるで、異世界での「サバイバル」みたいだよね!
最近の異世界もののゲームだと、「転生(てんせい)して特別な力で簡単に敵を倒すぞ!」っていうゲームも多いけど、「追憶のプロミネンス」は、そういう**「チート能力(ちーとのうりょく:普通の人にはできない特別な力のこと)」で敵をなぎ倒していくゲームではないんだ。持っているカードと、自分の「戦略(せんりゃく)」を駆使(くし)して、一つ一つの戦いを乗り越えていく、「自らの知恵と工夫で勝ち抜く」**ことが大切なゲームなんだよ!これが、ゲームとしての奥深さと、クリアした時の達成感につながっているんだ。
戦略が鍵!「追憶のプロミネンス」のカードバトルシステム💥🛡️🧠
「追憶のプロミネンス」のメインとなるのは、集めたカードを使って敵と戦う**「カードバトル」**だよ!
シンプルなのに奥深い!バトルの仕組み!🃏⚔️
戦闘は**「ターン制(たーんせい)」**だよ。敵と味方が交互(こうご)に攻撃し合うルールだね。カードバトルの基本的なルールは、すごくシンプルで分かりやすいんだ!
- バトルが始まると、毎ターン、カードを使うために必要な**「MP(エムピー)」っていうポイントが回復するよ。そして、戦いが進むにつれて最大MPも少しずつ増えていく**んだ。
- 手札(てふだ)にあるカードの中から、必要なMPを消費してカードを使おう。これを**「召喚(しょうかん)」**って呼んだりするかな?
- 「攻撃カード」を使えば、敵にダメージを与えて敵の**「HP(エイチピー:体力的うること)」を削(けず)る**ことができるよ。敵のHPをゼロにすれば勝ちだ!
- 「防御カード」を使えば、自分のキャラクターに**「シールド」っていうバリアを張(は)る**ことができるんだ。シールドがあれば、敵からの攻撃を代わりに受けてくれるから、自分が倒されないようにするためにすごく大事だよ。
ルール自体は本当に簡単だから、詳しい説明を読まなくても、1回か2回遊んでみればすぐに理解できるはずだよ!シンプルなルールなのに、どんなカードを組み合わせて、どんな順番で使うかで、戦いの結果が大きく変わるのが、このゲームのカードバトルの面白いところなんだ。
多彩な「カード効果」で戦略無限大!🃏✨
「追憶のプロミネンス」のカードは、ただ攻撃したり防御したりするだけじゃないんだ!**色々な「カード効果」**がついているのが特徴だよ!
例えば、敵に毒を与えてじわじわダメージを与える効果、敵の防御を無視してダメージを与える貫通(かんつう)効果、使うと自分もダメージを受けるけどその分強力な効果を持つカード、手札の特定のカードを捨てると強くなる効果…など、本当に色々な効果を持つカードが登場するんだ。
これらの多彩なカード効果をどう組み合わせるか、どんな時に使うか…を考えるのが、すごく奥深くて楽しいんだ!これがね、このゲームのカードバトルの面白さを何倍にもしているポイントだと思うな。
自分だけの最強デッキを構築しよう!🧠🗄️
ゲームを進めてカードを手に入れたら、冒険に持っていく**「デッキ(デックっていうことも多いよ)」を自分で自由に組み立てる**ことができるんだ!手に入れた全てのカードをデッキに入れるんじゃなくて、このカードとこのカードを組み合わせたら強いぞ!とか、この敵にはこのカードが有効そうだ!とか、色々考えてデッキを作るのが、すごく楽しいんだよ!
「自分だけの最強デッキ」を目指して試行錯誤(しこうさくご:色々な方法を試して、上手くいく方法を探すこと)するのが、このゲームの大きな魅力の一つだよ!
終わりのない冒険?「ローグライク」と「デッキ構築」の面白さ🌲🔄💡
「追憶のプロミネンス」は、ただのカードバトルゲームじゃないんだ!「ローグライクRPG」の要素が組み合わさっているのが特徴だよ!
プレイするたびに新しい体験!ローグライクの面白さ!🔄✨
ローグライクっていうのは、遊ぶ度にマップの形が変わったり、手に入るアイテムやカードが変わったりして、毎回新鮮(しんせん)な気持ちで遊べるゲームジャンルのことだよ。
「追憶のプロミネンス」では、冒険を進める中で、どんなカードが手に入るか、どんな敵が出てくるか、どんなイベントが起こるかなどが、プレイする度に少しずつ変わるんだ。だから、たとえ同じ物語の区間を遊んでも、前回とは違う展開になることがあって、飽きずに繰り返し楽しめるんだよ!次に何が起こるんだろう?ってワクワクしながらゲームを進められるんだ!
カード「厳選」が勝利の鍵!🧠🗄️🔑
ローグライク要素の中で、すごく大事になってくるのが、手に入れたカードを全てデッキに入れるんじゃなくて、**「カードを厳選(げんせん:たくさんの中から良いものを選び出すこと)して集める」**ことなんだ!
カードはたくさんあれば良い!って思っちゃうかもしれないけど、実はそうじゃないんだ。デッキにカードを入れすぎると、バトル中に自分が使いたい、必要なカードが手札に来にくくなっちゃうことがあるんだよ。
だから、自分が考えた戦略に合わないカードは、手に入れてもあえてデッキに入れない、みたいな「厳選」がすごく重要になるんだ。自分のデッキ構築スタイルに合わせて、本当に必要なカードだけを選んでいくことで、バトル中に欲しいカードが手札に来やすくなって、考えた戦略が上手くいくようになるんだよ。
「次にどんなカードが手に入るかな?」「今回はどんなデッキを組もうかな?」って考えながら、毎回違う冒険を楽しむのが、ローグライク好きにはたまらない面白さだと思うな!
異世界サバイバルの道のり:ゲームクリアまで遊んで感じたこと😊📜
僕が「追憶のプロミネンス」をメイン冒険モード、つまり物語を最後までクリアするまで遊んでみて、どんなことを感じたのか、正直な感想を話すね!
100日間の冒険、クリアした時の達成感がすごい!🎉🏞️
メイン冒険モードは100日間っていう期間で区切られているんだけど、最後までクリアした時は、もう本当に「やり遂げたぞ!」っていう達成感がすごかったんだ!決して簡単な道のりではなかったけど、集めたカードと、自分が考えた戦略で、次々と現れる敵を倒して、物語を進めていくのがすごく面白かったんだ。
特に、物語を進めるにつれて、異世界で人が消えていく謎が少しずつ解き明かされていくのが気になって、どんどんゲームを進めたくなったよ。ヒロインのリリーちゃんとの冒険も、一緒に困難を乗り越えていく感覚があって、すごく楽しかったな。
カードを集めて、デッキを考えるのが夢中になる!🃏🤔
このゲームの一番夢中になったところは、やっぱりカードを集めて、自分だけのデッキを考えることだと思うんだ!新しいカードを手に入れるたびに、「このカード、今のデッキに入れたらどうなるかな?」「あのカードと組み合わせたら面白そうだ!」って、色々な組み合わせを考えるのがすごく楽しかったんだ。
自分が考えたデッキが、強力なボス戦でピタッとハマって勝てた時は、もう最高に気持ちいいんだ!「よし!俺の考えた最強デッキだ!」って、つい声に出しちゃいそうになるくらいなんだよ。
強敵とのバトル!戦略が上手くいった時の気持ちよさ!💥🎯
メイン冒険モードの途中や最後に登場するボス戦は、どれも本当に手強(てごわ)かったんだ!ボスの特徴を見抜いて、どんなカード構成で挑むか、バトルの途中でどのカードをどのタイミングで使うか…じっくり考えて戦略を立てる必要があったんだ。
何度も負けてしまって、「うわー、どうすれば勝てるんだよー!」って悩んだりもしたけど、試行錯誤して、ようやくボスに勝てた時は、本当に嬉しかったんだ!自分の戦略が通用した!っていう、大きな達成感を味わえるのが、このゲームのバトルの一番の魅力だよ。
ローグライク要素が、冒険に新しい風を吹き込んでくれる!💡🔄
プレイする度に展開が変わるローグライク要素のおかげで、飽きずにゲームを進められたのも良かったな。次にどんなカードが手に入るかな?どんな敵が出てくるかな?って、常に新鮮な気持ちで冒険できたんだ。
特に、カードの「厳選」が大事っていうのは、プレイしていくうちにすごく実感したよ。デッキの枚数を少なくして、必要なカードだけを厳選するようにしたら、バトルがすごくスムーズになったんだ。こういう、ゲームシステムを理解して、自分のプレイスタイルを改善(かいぜん)していくのも楽しかったな。
異世界を遊び尽くす!クリア後も楽しめる挑戦コンテンツ💪🎮
メイン冒険モードをクリアした後も、「追憶のプロミネンス」は色々な遊び方で長く楽しめるんだ!ゲームには、物語クリア後に挑戦できる**「挑戦コンテンツ」**がいくつか用意されているよ!
どんなコンテンツがあるかっていうとね、
- サンドバックチャレンジ: 決められたターン数の中で、敵にどれだけ大きなダメージを与えられるかを競うモード。自分のデッキの最大火力を試すことができるんだ!
- 死神(しにがみ)の遊び: 敵の攻撃をひたすら耐え抜くモード。どれだけ長い間生き残れるかを競う、緊張感(きんちょうかん)あふれるバトルを楽しめるんだ!
- 不思議の国: 自分で組んだデッキではなく、ゲームがランダムで選んだカードでデッキを組んで戦うモード。毎回デッキがガラッと変わるから、その場その場で臨機応変(りんきおうへん:状況に合わせてやり方を変えること)な戦略が求められるんだ!
これらの挑戦コンテンツは、メイン冒険モードで頑張って育てた君のデッキをそのまま使って挑めるんだ!だから、クリア後も、育てたデッキを使って自分の限界に挑戦したり、他のプレイヤーとスコアを競ったりするやり込み要素がしっかり用意されているんだよ!
「この挑戦コンテンツには、こういう特徴のデッキが有利そうだ!」みたいに、それぞれのコンテンツ向けにデッキを組み替えて挑戦するのも、このゲームの大きな醍醐味になるはずだよ!
冒険の注意点?プレイして気になること🤔💧
「追憶のプロミネンス」、すごく面白いゲームだけど、メイン冒険クリアまで遊んでみて、少しだけ「ここはこうだったらもっと良いのにな」って思った点もあったんだ。始める前に知っておくと良いかもしれない点を正直に伝えるね。
- バトルの進行速度が、サクサク進めたい人には少しゆっくりかも? これは人によると思うんだけど、バトルの進行速度が、他のスマホゲームと比べるとちょっとゆっくりに感じるかもしれないな、と思ったんだ。特に、同じような敵との戦闘が続く時は、「もう少しサクサク進められたら良いのにな」って思うことがあったんだ。もし、バトルの「倍速機能(ばいそくきのう:ゲームの速度を速くする機能)」とかがあれば、もっと快適に遊べるんじゃないかなって期待しているよ。
- メイン冒険モードの長さが、育成のための繰り返しプレイには少し大変に感じるかも? メイン冒険モードが100日間っていうのは、物語をクリアするっていう目標としてはすごく良いんだけど、もし挑戦コンテンツのためにキャラクターを育成しようと思って、冒険モードを繰り返し遊ぶ「周回(しゅうかい)」をするとなると、ちょっと長く感じるかもしれないな、と思ったんだ。オートでサクサク周回できる機能とかがあれば、育成がもっと楽になるんじゃないかなって期待しているよ。
- 序盤のカードバランスで、特定のカードが強く感じる場面があるかもしれない。 これは僕の個人的な感想なんだけど、ゲームを始めたばかりの頃に手に入るカードの中で、特定の「防御カード」がちょっと強く感じる場面があるかもしれないな、と思ったんだ。もちろん、ゲームが進んで色々なカードが手に入れば、バランスは変わってくるんだけど、ゲームを始めたばかりの頃は、特定の防御カードが強力で、相手にすると苦戦する場面もあるかもしれないね。でも、これもゲームのバランスの一つだし、どうやってそのカードに対処するか、戦略を考えるのがカードバトルの面白さだと思うよ!
「追憶のプロミネンス」はこんな君におすすめ!まとめ🃏🌲👍
ここまで、「追憶のプロミネンス」について、ゲームクリアまでプレイした僕が、ゲームの魅力や気になった点などを色々と話してきたけど、どうだったかな?
このゲームは、「多彩なカードを使った戦略性の高いカードバトル」と、「プレイするたびに新しい体験があるローグライク要素」、そして**「謎に満ちた異世界での100日間サバイバル物語」**が組み合わさった、すごくユニークでやりごたえのあるインディーゲームだと感じたよ!
✔ ココがおすすめ!
- 多様なカード効果と自由なデッキ構築で、奥深い戦略を楽しめる!
- プレイするたびに展開が変わるローグライク要素で、飽きずに繰り返し遊べる!
- メイン冒険モードクリア後も、やりごたえのある挑戦コンテンツが豊富!
- チート無双じゃない!自分の頭で考えた戦略で勝利する純粋な面白さ!
- 無料でも十分に最後まで楽しめる!課金は必須じゃない!
- 謎に満ちた異世界物語と、ヒロインのリリーちゃんとの冒険!
✖ 人によっては気になるかも…
- バトルの進行速度が、サクサク進めたい人には少しゆっくりに感じるかもしれない。
- メイン冒険モードの長さが、育成のための周回にはちょっと大変に感じるかもしれない。
「追憶のプロミネンス」は、
- カードゲームが好きで、色々なデッキを考えるのが好きな君
- ローグライクゲームが好きで、遊ぶたびに新しい発見があるのが楽しい君
- 戦略を立てて、自分の力でゲームを攻略していくのが好きな君
- 少しダークで謎めいた異世界ファンタジーの世界観が好きな君
- インディーゲームならではの個性的なゲームを探している君
に、特におすすめしたいゲームだよ!
人によっては、バトルの速度や冒険モードの長さが気になるかもしれないけど、それを補って余りあるくらい、カード構築の面白さや、ローグライク要素による繰り返し遊べる楽しさが詰まったゲームだと感じたよ。無料でも十分に最後まで楽しめるのも、嬉しいポイントだね!
もしこの記事を読んで、「追憶のプロミネンス」、面白そう!カードゲーム好きだし、ローグライクも好き!って、少しでも興味を持ってくれたら、僕はとっても嬉しいな!謎に満ちた異世界で、ヒロインのリリーちゃんと一緒に、君だけの戦略で道を切り開いていく冒険を、ぜひ体験してみてね!
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